monster

 

this my blender result…..

 

Categories: Uncategorized | Leave a comment

PENGALAMAN MENJUAL PENA

Menjual pena merupakan salah satu kegiatan outbond yang dilakukan mahasiswa D4 ITB seamolec dan merupakan kegiatan yang sangat menantang sekali. Masing-masing kelompok ditugaskan menjual pena dengan harga dua kali lipat bahkan lebih harga pena tersebut. Sistem penjualan yang kami lakukan sangat beragam, ada yang menjual langsung kepada konsumen dan ada juga yang menjual via handphone dengan menelpon saudaraya masing-masing. Metode ini cukup unik namun tidak masalah yang penting kita berhasil menjual pena dengan harga diatas lima puluh ribu. Berbeda dengan aku, sistem yang aku gunakan adalah dengan langsung menghadapi konsumen dan mendapatka uangnya langsung. Walaupun tidak setinggi harga yang didapat teman-teman ku yang lain aku bangga dengan hasil yang aku dapat, aku berhasil menjual pena seharga lima ribu dan sepuluh ribu dalam waktu 2 jam aku berhasil menjual pena empat buah dengan total uang yang didapat dua puluh lima ribu rupiah, dan pada hari kedua aku hanya berhasil menjual dua buah satu pena seharga lima ribu rupiah. Ternyata berjualan itu membutuhkan taktik yang bagus dan harus menghilangkan gengsi.


Categories: Uncategorized | Leave a comment

PENGALAMAN BERWIRAUSAHA

Wirausaha merupakan salah satu kegiatan yang aku lakukan selain kuliah,pengalaman pertama aku berwirausaha adalah menjual pulsa, ternyata menjual / berdagang itu tidak mudah, butuh keterampilan dan jiwa menjual yang baik. Pada saat menjual pulsa aku haanya bertahan tiga blan, karena aku merasa tidak mendapat untung dan sirkulasi uangnya tidak lancar. Akupun berusaha mencari jalan lain, pada waktu itu ada lomba proposal wirausaha, setiap proposal yang menang akan didanai modal untuk berwirausaha. Waktu itu aku dan kelompokku membuat proposal wirausaha tentang stick labu dan allhamdulillah proposal didanai. Awalnya sempat mengalami kegagalan produksi, namun dengan kegagalan itulah muncul keberhasilan. Setelah produksi produk kami memasarkan stick labu ini ke toko makanan, koperasi kampus bahkan pada saat ada acara kampus, dan menjual secara langsung kepada konsumen. Usaha ini cukup menguntungka kira-kira untung yang didapat saat itu mencapai 50 %. Setelah 3 bulan kemudian usaha ini tidak begitu jalan karena keterbatasan waktu untuk produksi stick labu hal ini disebabkan karena jadwal  anggota kelompok yang padat karena kuliah dan ujian. Dan akhirnya usaha stick labu pun jatuh. Dengan semangat baru akupun mencoba mencari dana lai untuk usaha baru namun tidak berbentuk makanan melainkan bahan bangunan yaitu tepung cat yang berbahankan pasir besi, alhamdulillah usaha ini kembali didanai, ternyata usaha ini terkendala dengan bahan baku yang sulit didapat. Saha ini hanya sekali produksi. Selanjutnya berangkat dari kegagalan diatas aku pun mencoba menjual aksesoris cincin dengan modal sekitar  satu jutaan, usaha ini lumayan laris. Aksesoris ini dijual saat ada acara di kampus maupun di luar kampus.  Untung yang diperoleh sekitar  50%.  Dalam waktu dua meinggu aksesoris ini laku terjual, namun sayangnya usaha ini hanya sekali jual saja tidak dilanjutkan, karena ada usaha lain yang sedang dirintis, sehingga tidak sempat lagi untuk menjual aksesoris waktu itu.  Akupun dengan kelompok kemabli berwirausaha dengan modal dari proposal yang kami ajukan, disini kami berwirausaha tentang VCO(virgin coconut oil) dan minyak kelapa, usaha ini membutuhkan modal yang cukup besar.  Kami memasarka VCO ini ke apotik-apotik tentunya dengan sudah izin depkes. Sementara tiu minyak tanak dipasarkan di  toko dan rumah makan maupun promosi secara langsung. Waktu itu aku hanya terlibat dalam satu kali produksi dan berhasil menjual prooduk VCO sebanyak 5 botol seharga seratus ribu rupiah dalam satu hari.  Usaha ini masih jalan sampai sekarang, namun aku tidak terlibat lagi secara langsung karena aku memutuskan untuk kuliah di pulau Jawa. Namun disini aku akan tetap membatu dalam proses pemasara VCO dan minyak tanak ini di sini.

Categories: Uncategorized | Leave a comment

Sebulan di Seamolec

Pengalaman Outbound Di Seamolec

 

Perkenalkan kami dari kelompok 11 yang terdiri dari Risky (Riszki Alrita Putri), Didi (Yohannes Didi Rosandi), dan Uzhe (Ujang Carmana). Pada kesempata ini kami  berbagi pengalaman tentang semua yang telah diperoleh selama satu bulan berada di seamolec dalam rangka menggali ilmu pengetahuan. Pertama kami akan bahas masalah outbounya dulu ya……..

Outbound adalah suatu kegiatan yang banyak manfaatnya bagi kami, dengan outbound dapat melatih diri untuk dapat bekerja sama dengan tim, konsentrasi dan merubah karakter diri dari yang buruk menjadi baik. Hari pertama outbund antara mahasiswa d4 ITB belum saling kenal karena semua mahasiswa berasal dari berbagi daerah, yang memiliki kebudayaan berbeda juga. Dengan adanya outbound kami dilatih bagaimna bersosialisasi dengan orang lain yang berbeda budaya.  Kami dibagi menjadi empat kelompok yaitu kuda, matahari, kerbau dan harimau. Setiap kelompok ini terdiri dari berbagi daerah , setiap kelompok dituntut untuk menyelesaikan tugas yang diperoleh oleh pelatih outbound. Dari sanalah kami mulai mengenal satu sama lain dan belajar bagaimana bekerja sama dengan orang yang belum kita kenal, dengan adanya perintah tersebut maka setiap kelompok harus saling kenal dengan anggota lainya. Adapun kegiatan yang dilakukan selama outbound adalah medengarkan materi dari instruktur outbound yaitu bapak stenly, menyelesaikan beberapa macam permainan yang dapat melatih kami untuk bisa bekerja dalam tim, konsentrasi, fokus dan teliti dalam mengerjakan suatu kegiatan. satu hal yang paling berkesan adalah kami diperintahkan untuk bisa menjual pena kepada orang-oang sekitar kampus dengan tarif diatas harga normal pena tersebut, hal ini sangat menjadi tantangan bagi kami karena cukup sulit untuk menjual harga pena dengan tarif tinggi, untuk melakukan hal tersebut diperukan kreatifitas dan menghilangkan rasa gengsi dan malu. Kegiatan ini dilakukan bertujuan untuk melatih kami untuk bisa menjadi seorang wirausaha yang mampu bersaing dengan orang banyak. Pada saat menjual pena ternyata banyak diantara kami yang mampu menjual pena dengan harga diatas seratus ribu rupiah. Namun ada juga diantara kami yang hanya berhasil menjual pena dengan harga ribuan rupiah. Pada kegiatan ini seorang mahasiswa selain kuliah harus memiliki keterampilan berwirausaha, karena saat ini persaingan di dunia kerja sangatlah ketat, sehingga diperlukan keterampilan berwirausaha.

Kesimpulan semua yang dapat diperoleh selama outbound adalah:

  1. Melatih diri untuk bisa bekerja sama dengan tim yag berbeda-beda budaya
  2. Melatih untuk bisa menghargai budaya orang lain
  3. Melatih diri untuk dapat bekerja dengan fokus, teliti dan tepat waktu
  4. Melatih diri untuk berjiwa wirausaha
  5. Menjadikan orang yang tanggung jawab dan Jujur dalam segala bidang

 

Oke selanjutnya …..

 

Materi Yang Diperoleh Selama Sebulan Di Seamolec

Pada awal perkuliahan materi yang petama sekali diajarkan adalah algoritama yang merupakan langkah-langkah yang disusun secara sistematis untuk menyelesaikan suatu permasalahan. Algoritma ini selanjutnya dituangkan dalam bahasa pemograman yang disebut java. Java merupakan sebuah bahasa pemrograman, Java dapat membuat seluruh bentuk aplikasi, desktop,  web  dan  lainnya,  sebagaimana  dibuat  dengan  menggunakan  bahasa pemrograman konvensional yang lain.  Java  adalah  bahasa  pemrograman  yang  berorientasi  objek  (OOP)  dan  dapat dijalankan pada berbagai platform sistem operasi. Perkembangan  Java  tidak hanya terfokus  pada  satu  sistem  operasi,  tetapi  dikembangkan  untuk  berbagai  sistem operasi dan bersifat open source. Kuliah banyak diantara kami yang masih awam tentang java karena ada yang dasar D3 nya dari TKJ bahkan ada yang dari Teknik pertambangan, tapi kami tidak menyerah begitu saja, meskipun belajar dari awal kami selalu dan berusaha keras untuk bisa mengikuti perkuliahan yang diberikan. Selain itu teman-teman yang sudah penah belajar java tidak tinggal diam untuk membantu teman-teman lain yang masih awam tentang java. Pada saat itu terasa kebersamaan diantara kami mahasiswa D4 ITB sangat kompak. Hari berikutnya kami ditugaskan untuk membuat sebuah aplikasi dengan menggunakan java, banyak sekali aplikasi karya dari teman-teman yang menarik, bermacam aplikasi yang dibuat oleh masing-masing kelompok, salah satunya dari kelompok kami (kelompok 11) yaitu aplikasi pengarsipan data karyawan menggunakan java. Selain itu kami juga diajarkan cara membuat sebuah game menggunakan java, memang terasa sulit namun jika diikuti dengan benar dan rajin mengulang maka hasilnya juga memuaskan. Dengan java kami juga diajarkan membuat aplikasi restoran dan ATM, sehingga sekarang kami mengetahui bagaimana pembuatan aplikasi ATM yang selama ini kami hanya bisa menggunakanya saja. Untuk aplikasi restoran ini sangat menarik dan dapat digunakan pada restoran-restoran besar.

Kesimpulanya:

materi yang didapat selama perkuliahan

  1. Belajar algoritma
  2. Belajar menggunakan java
  3. Membuat aplikasi menggunakan java desktop maupun GUI
  4. Membuat game sederhana menggunakan java (game nya silahkan dilihat pada posting sebelumnya).
  5. Membuat aplikasi restoran dan ATM

 

 

Sekian dulu ya…..

Tunggu posting selanjutnya…

 

 

 

Categories: Uncategorized | Leave a comment

Tutorial Generic Javadoc Html

1. Jalankan program netbeans
2. Pilih file – new project – seperti gambar di bawah :

3. Pada new project-pilih java-maka akan muncul new java class,  beri nama pada class name dan klik finish

4. Jalankan program yang ada seperti contoh gambar dibawah ini

5. Run program tersebut maka akan muncul output seperti gambar dibawah;

Hasil di atas menandakan program anda berhasil

6. Pada projek klik kanan lalu pilih generate javadoc  for project

7. Maka akan muncul tampilan Htmlnya sebagai berikut

Klik aritmatika pada gambar maka akan muncul keterangan dari class aritmatika tersebut, dapat dilihat pada gambar diatas.

 

 

Categories: Uncategorized | Leave a comment

RINGKASAN

Algoritma dan Pemograman Java

A. Algoritama dan Java

  1. Algoritma adalah urutan langkah-langkah atau tahapan-tahapan penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis dan logis.
  2. Sruktur adalah kumpulan dari beberapa variable yang dinyatakan dalam sebuah nama yang memliki sifat bahwa setiap variable dapat memiliki type data yang berlainan. Struktur biasa dipakai untuk mengelompokkan beberapa informasi yang berkaitan menjadi sebuah satu kesatuan.
  3. Struktur data adalah merupakan suatu metoda atau cara yang digunakan untuk mengorganisasi data. Struktur data ini terdiri dari kumpulan dari beberapa obyek data, operasi dasar dan relasi antar obyek  struktur data ini lebih luas dari pada tipe data. Beberapa struktur data yang sering digunakan adalah :

Linked list / senarai berantai ( Double dan single Linked list

  • Stack (Tumpukan)
  • Quene (Antrean)
  • Hash Table
  • Tree
  • Graph
  1. Java adalah sebuah bahasa pemrograman komputer berbasiskan kepada Object Oriented Programming. Java diciptakan setelah C++ dan didesain sedemikian sehingga ukurannya kecil, sederhana, dan portable (dapat dipindah-pindahkan di antara bermacam platform dan sistem operasi). Program yang dihasilkan dengan bahasa Java dapat berupa applet (aplikasi kecil yang jalan di atas web browser) maupun berupa aplikasi mandiri yang dijalankan dengan program Java Interpreter. Contoh program yang ditulis dengan bahasa Java adalah HotJava yang berupa sebuah web browser.

 

B. Pengenalan Pemrograman

1. Pengenalan Pemrograman Komputer

◦      Komponen dasar pada komputer: Software & Hardware

◦      Bahasa Pemrograman Komputer

◦      Alur kerja pembuatan program (algoritma)

◦      Sistem Bilangan dan Konversi

2. Pengenalan Java

◦      Java Background

◦      Java Feature

◦      Tahap-tahap program Java

3. Garis Beasar Pembelajaran

—  Dasar Pemrograman

◦        Membahas Program Java my First

◦        Comment, Statement, Identifier, Keyword dan Literal Java

◦        Tipe data primitif

◦        Variabel

◦        Operator (arithmetic, relational, logical, conditional)

◦        Operator Precedence

—   Memasukkan inputan dari keyboard

◦        Menggunakan BufferedReader

◦        Menggunakan JOptionPane

 

  1. Komputer  : Sebuah mesin yang melaksanakan berbagai macam tugas berdasarkan perintah khusus

Dua komponen utama:

  1. Hardware
  2. Software

 

 

  1. Memori adalah Tempat dimana dapat ditemukannya data dan perintah yang dibutuhkan oleh CPU untuk melakukan tugas-tugas yang ditetapkan.

2 Tipe:

Memori Utama (Main Memory)

Memori Sekunder (Secondary Memory)

  1. Panduan penulisan program :
    1. Setiap program Java harus disimpan sebagai file yang diakhiri dengan ekstensi .java
    2. Nama file harus sama dengan nama dari class public.

Sebagai contoh, apabila nama dari class public pada program adalah Hello, maka nama filenya adalah Hello.java

  1. Comment sebaiknya ditulis untuk menjelaskan perilaku dari sebuah class, atau perilaku dari sebuah method.

 

  1. Java coment :

Comment : Merupakan catatan yang ditulis pada sebuah code untuk tujuan dokumentasi.

3 Tipe comment pada Java

◦      C++ Style Comment

◦      C Style Comment

◦      Special Javadoc Comment

  1. Java Block merupakan satu atau beberapa statement yang berada diantara tanda kurung kurawal buka dan tanda kurung kurawal tutup, yang mengelompokkan beberapa statement ke dalam sebuah unit.
  2. Identifier : merupakan tanda (token) yang mewakili nama dari variabel, method, class, dll.
  3. Panduan penulisan program
    1. Untuk penamaan class, gunakan huruf kapital pada huruf awal dari nama class, contohnya, ThisIsAnExampleOfClassName.
    2. . Untuk penamaan method dan variabel, gunakan huruf kecil di awal nama, contohnya, thisIsAnExampleOfMethodName
    3. Pada saat memberikan nama identifier lebih dari satu kata, gunakan huruf kapital untuk menunjukkan huruf awal dari kata selanjutnya kecuali kata awal. Contohnya, charArray, fileNumber, ClassName
    4. Hindari penggunaan garis bawah pada awal identifier seperti,  _read atau _write

 

  1. Keyword merupakan identifier khusus yang sudah disediakan oleh Java untuk tujuan tertentu.
  2. Variabel merupakan item dari data yang digunakan untuk menyimpan sebuah nilai dari objek.
  3. Variabel memiliki:

Tipe data

Tipe data merupakan tipe dari value yang dapat disimpan variabel.

Nama

Nama variabel harus mengikuti aturan seperti identifier.

  1. Class BufferedReader Terdapat di java.io package digunakan untuk mendapatkan input
  2. Package Merupakan sekumpulan class di Java ,Class berada di dalam package dan

Class menggunakan package dengan cara mengimportnya.

  1.  Struktur kontrol pengulangan (while, do-while, for), untuk melakukan pengulangan eksekusi program atau code, sejumlah yang telah ditentukan.
  2. Menggunakan branching statement (break, continue, return) untuk mengarahkan alur program atau code.
  3. Struktur kontrol Digunakan untuk mengatur susunan proses eksekusi statement-statement di dalam program.
  4. Struktur kontrol keputusan digunakan untuk memilih dan mengeksekusi block tertentu dari code yang
  5. Sekumpulan variable yang memiliki tipe data yang sama dan dinyatakan dengan nama yang sama, memungkinkan menyimpan data maupun referensi objek dalam jumlah banyak dan terindex.
  6. Dengan menggunakan command-line argument, user dapat memanipulasi operasi sebuah aplikasi dalam satu pemanggilan
  7. User memberikan argumen dari command-line pada saat melakukan pemanggilan terhadap aplikasi dan menjalankannya dengan cara menuliskannya setelah nama class
  8. Object-Oriented programming (OOP) Menitikberatkan pada konsep object sebagai elemen dasar dari program. Object tersebut dikarakterisasi oleh property dan behavior.
  9. Method Accessor  digunakan untuk membaca value dari class (instance/static) variable

ditulis dengan menggunakan sintaks berikut: get<NameOfInstanceVariable> ,dapat me-return value.

  1. Method Mutator

digunakan untuk menulis atau mengubah value dari class(instance/static) variable, Ditulis dengan menggunakan sintaks berikut: set<NameOfInstanceVariable>.

  1. Method overloading
  2.  penggunaan method dengan nama yang sama, parameter berbeda, dan me-return value dengan return type yang berbeda
  3.  Dapat digunakan ketika operator yang sama memiliki implementasi yang berbeda.

Method overloading memiliki properti-properti berikut:

Nama yang sama Parameter/argument berbeda (jumlah dan Type) Return type dapat berbeda atau sama.

  1. Constructor merupakan sebuah method yang digunakan untuk menempatkan semua penginisialisasian.
  2. Default Constructor merupakan constructor tanpa parameter. default constructor secara implisit ada, jika class tidak mendeklarasikan constructor apapun.

 

  1. Package Merupakan pengelompokan class dan interface, yang memiliki relasi dalam satu unit. Package menyediakan mekanisme pengaturan kelompok class dan interface untuk menghindari konflik penamaan.

 

  1. Polymorphism Kemampuan sebuah variabel reference untuk merubah behavior sesuai dengan apa yang dipunyai object.
  2. Interface Adalah semacam blok spesial yang hanya berisi tanda tangan method (dan mungkin konstan).
  3. Untuk menangani exception dalam Java, kita menggunakan blok try-catch-finally.
Categories: Uncategorized | Leave a comment

Pengalaman outbond bersama program alih jenjang D3 ke D4 ITB seamolec

assalamualaikum,wr.wb

Padang adalah ibukota sumatera barat, itulah daerah asal saya Riszki Alrita Putri, Padang merupakan daerah yang mayoritas penduduknya memiliki suku minang. Makanan khas padang yaitu berupa rendang, masakan padang terkenal di seluruh penjuru Indonesia bahkan sampai ke luar negeri. Selain masakan rendangnya kota padang juga terkenal dengan buah bingkuangnya.Terlebih dahulu puji syukur saya ucapkan  kepada Allah SWT, yang telah memberikan kesempatan untuk bisa bergabung kuliah dengan program alih jenjang D3 ke D4 ITB seamolec. Outbond merupakan salah satu cara dimana kita bisa bekerja sama dengan tim, dan membentuk karakter. Selama ikut aoutbond saya merasakan kebersamaan dengan teman-teman dari berbagai daerah. Intstruktur outbondnya baik dan pinter, terutama bapak stenly yang  selalu senantiasa memberikan semangat kepada kami semua. Saya tergabung bersama kelompok KUDA dimana semua teman-teman dikelompok kuda sangat bersemangat dan dapat bekerja sama. Senang sekali bisa bertemu dengan teman-teman dikelompok kuda. Kami mengikuti berbagai lomba yang mana kegiatan tersebut melatih diri untuk bekerja dalam tim, konsentrasi, menyusun strategi, dan fokus terhadap suatu permasalahan yang dihadapi. ada suatu kegiatan yang sangat menguji nyali yaitu menjual sebuah pulpen dengan harga minimal limaribu padahal harga sebenarnya hanyalah dua ribu, pada saat saya berhasil menjual sebuah pulpen dengan harga lima samapai sepuluh ribu sangat senang sekali rasanya. total penjulan pulpen kelompok saya (KUDA) adalah Rp 444.000. teman-teman kelompok emang kompak semua, kami selalu exis dan bersemangat dalam menjalankan kegiatan outbond. alhamdullilah kelompok kuda meraih juara kedua dalam permainan yang diberikan saat outbond. Selama mengikuti outbond pengalaman yang terkesan adalah pada saat membakar daun yang telah ditulis dengan prilaku buruk. Pada saat itu terasa bahwa saya telah menyimpan prilaku buruk dalam waktu lama. Mulai malam itu saya bertekat untuk membuang prilaku jelek tersebut dan akan menjadi lebih baik lagi. Malam sebelum hari pertama kuliah saya merasa sangat cemas dan deg-degan, karena saya merupakan salah satu mahasiswa pemula untuk pelajaran pemograman. Walaupun begitu saya harus bisa menjalaninya dan mampu menjadi seorang IT yang handal.

Sampai disini dulu cerita dari saya….

Categories: Uncategorized | Leave a comment

Blog at WordPress.com. Theme: Adventure Journal by Contexture International.

Follow

Get every new post delivered to your Inbox.